Translation in progress

Over Ons

Een sociale wereld, ontworpen in Malta, lanceert in Brazilië.

Lusion is een downloadbaar persistent sociaal platform op Unreal Engine 5. Identiteit, expressie, virtuele woonruimte en een echte creator economy. Wij zijn Lusion World, de studio erachter.

Over Lusion

Wat we bouwen.

Lusion is een persistent sociaal platform: downloadbaar, met identiteit voorop, gebouwd voor volwassenen die een ander leven naast hun echte willen leven. Avatars waarin je jaren doorbrengt. Woningen die je je eigen maakt. Een creator economy waarin de mensen die de wereld bouwen worden betaald in echt geld, niet in tokens. Een digitale Amsterdam om mee te beginnen, daarna meer plekken. We lanceren in Brazilië omdat Brazilianen altijd al de meest sociaal-native online spelers zijn geweest, onderbediend door platforms gebouwd voor Noord-Amerikaanse tweens.

We zijn met Lusion begonnen omdat de categorie sociale werelden twintig jaar geleden duurzame vraag aantoonde en daarna stopte met itereren. Second Life, IMVU, VRChat en FiveM bewezen allemaal dat volwassen spelers jarenlang terugkeren naar dezelfde wereld als die wereld hen respecteert. Geen van hen was gebouwd op de engine, de identiteitslaag of de creator-economy-mechanieken die het publiek van vandaag verwacht. Unreal Engine 5 dicht het technische gat. Wij dichten de rest.

We zijn expliciet over wat we niet zijn. Geen crypto-project. Geen token. Social Credits zijn niet overdraagbaar. Conversie naar echt geld loopt via Tilia, de gereguleerde financiële tak die oorspronkelijk voor Linden Lab is gebouwd. Volwassen content wordt afgeschermd via Privado ID. Dat zijn de niet-glamoureuze keuzes die een sociaal platform veilig genoeg maken om daadwerkelijk in te leven.

  • Engine

    Unreal Engine 5.7.4

  • Doel

    M1 MacBook Air als referentie

  • Lanceringsmarkt

    Brazilië

Over Lusion World

Hoe we werken.

Lusion World Limited is opgericht in Malta. Het team is gedistribueerd over Malta, Brazilië, Nederland, Italië en Polen. We opereren als een kleine, senior studio, niet als een grote junior. Elke engineer en artist heeft eerder opgeleverd, of staat onder architecturale begeleiding van iemand die dat heeft. Onze gedocumenteerde Technical Constitution, Rendering Budget Constitution, Character Architecture en Motion Charter bestaan omdat we de codebase behandelen als een systeem dat moet vliegen, niet als een creatief experiment.

We nemen langzaam aan. We onboarden met documenten. We verwachten dat AI in elke rol een versterker is; we verwachten dat mensen verantwoordelijkheid nemen voor het resultaat. AI versnelt het werk; de mens levert het op.

Gebouwd in Malta

Waarom we hier zijn, en wat hier blijft.

Lusion World is opgericht in Malta. Niet als brievenbus, maar als de echte studio. De Maltese economie maakt deel uit van hoe dit bedrijf werkt, geen administratieve voetnoot.

Werkgelegenheid

Maltese banen, beginnend nu en groeiend.

De Creative Director wordt de eerste in Jobsplus geregistreerde Maltese medewerker, met onboarding gaande. De Community Manager volgt op dezelfde basis. Naarmate Lusion groeit, richt onze wervingsstrategie zich doelbewust op afgestudeerden van de University of Malta en MCAST, met ervaren contractors uit Fase A1 aan wie relocatie naar Malta voor permanente functies wordt aangeboden.

Belastingen en IP

Inkomsten en intellectueel eigendom zijn Maltees.

Lusion World Limited betaalt vennootschapsbelasting in Malta. BTW-geregistreerd in Malta. Elke Maltese medewerker betaalt inkomstenbelasting in Malta. Het merk LUSION is in Malta gedeponeerd onder EU trade mark application 019301533. De dynamische character mesh streaming-technologie die in het hart van het platform zit, waarvoor geen kant-en-klare equivalent bestaat, is eigendom van een Maltees bedrijf en is licentieerbaar aan derden-studios wereldwijd. Het IP is Maltees.

Groei

Internationale inkomsten, landend in Malta.

Lusion lanceert in Brazilië. Secundaire markten volgen in Zuidoost-Azië, Europa en de wereldwijde Engelstalige markt. Elk abonnement, elke aankoop van virtuele goederen en elke transactie van creators loopt via een Maltese rechtspersoon. Lusion bouwt infrastructuur die qua schaal vergelijkbaar is met bestaande sociale platforms, met hoofdkantoor in Malta, schalend vanaf hier.

We zijn geen remote-only studio met een Malta letterbox. We zijn een Maltese studio die samenwerkt met de juiste specialisten waar ze ook zijn.

Ondersteund door

Vertrouwd door leiders uit de industrie.

Lusion ontvangt een ElevenLabs Grant, die startups ondersteunt die bouwen met geavanceerde voice AI. ElevenLabs drijft de NPC-stemsystemen aan die de personages van de wereld tot leven brengen.

ElevenLabs Grants

Team

Dick Postel

Dick Postel

Mede-oprichter en Directeur

Commandant op Boeing 787/777 met 4 decennia luchtvaartervaring. Governance, strategie en operationele architectuur.

Magdalini Giannikos

Magdalini Giannikos

Mede-oprichter en Creative Director

De creatieve kracht achter de identiteit, visuele richting en het merk van Lusion. Art-direction-autoriteit over alle visuele output.

Core Team

Foto

Dario Visaggio

Rendering en Performance

Auteur van de Rendering Budget Constitution.

Foto

Ryan Griffin

Character Technical Architect

Hoeder van de Motion Charter en Character Architecture, en erft de positie die oorspronkelijk werd ingenomen door Josh Burton.

Lusion wordt gebouwd door een gedistribueerd team over Malta, Brazilië, Nederland, Italië en Polen, met specialisten in character art, animatie, level design, code governance en engine engineering.