Translation in progress

Veelgestelde vragen

Alles wat je wilt weten.

Alles over de wereld, je avatar, wonen, de economie en hoe Lusion wordt gebouwd.

De wereld

Lusion is een sociale virtuele wereld die gebouwd wordt in Unreal Engine 5. Het is geen spel dat je uitspeelt. Er zijn geen missies, geen rankings, geen vijanden om te verslaan. Het is een digitale parallelle realiteit waarin je een identiteit creëert, relaties opbouwt, ruimtes bezit en een tweede leven leeft naast anderen die ervoor kozen er te zijn.

De meeste virtuele werelden zijn gebouwd rond competitie of contentconsumptie. Lusion is gebouwd rond aanwezigheid. Je status wordt niet in cijfers of prestaties gemeten. Hij wordt opgebouwd door sociale erkenning, de plekken die je bewoont, de relaties die je aangaat en de identiteit die je creëert. De wereld draait 24 uur per dag, of je nu online bent of niet. Je betreedt hem zoals je een stad betreedt, op je eigen voorwaarden, in je eigen tempo.

Lusion lanceert in Amsterdam, een levende digitale stad met straten, interieurs, cafés, clubs, appartementen en sociale ruimtes. Amsterdam is bewust gekozen, niet alleen als visueel decor, maar als sociale architectuur. Het is een stad ontworpen voor menselijke aanwezigheid en ontmoeting. Vanaf daar breidt de wereld uit.

Amsterdam is de eerste stad. De architectuur is ontworpen als een federatie van hubs: elke stad is een eigen high-fidelity wereld, verbonden door immersive travel. Wanneer Lusion uitbreidt, ga je niet teleporteren naar een nieuwe stad. Je koopt een ticket, stapt op een trein of vliegtuig en beleeft de reis. De bestemming laadt terwijl je reist.

Je loopt. Lusion is zo gebouwd dat je nooit een laadscherm ziet binnen de stad. Bruggen en deuren maskeren de overgangen tussen wijken. Je kunt ook fietsen, skateboarden en op rolschaatsen rijden. Er is geen teleport-knop. De GPS markeert je route op de HUD en laat je je locatie delen met vrienden, maar de reis maak je zelf. Onderweg zijn is onderdeel van de ervaring, niet iets om over te slaan.

Jouw avatar

Jouw avatar is jouw identiteit in Lusion. Je kiest je gezicht, lichaam, kleding en hoe je beweegt. Style presets veranderen je hele bewegingstaal: hoe je loopt, hoe je stilstaat, hoe je danst. Elk kledingstuk is gemaakt om met alle lichaamstypen te werken. De character creator is zo ontworpen dat het resultaat als jou voelt, niet als een standaard personage dat je toevallig bewoont.

De character creator dekt gezichtsvorm, huidskleur, make-up, haar, lichaamsverhoudingen, tatoeages en kleding verdeeld over zeven modulaire slots. Huidskleur en make-up zijn volledig onafhankelijk van lichaamspresentatie. Leeftijd is instelbaar tussen 20 en 60. Tatoeages zijn beschikbaar bij de lancering, inclusief op het gezicht. De garderobe onthoudt wat je droeg in elke presentatiestaat. Vijf kast-slots zijn gratis bij het aanmaken van je account. Extra slots zijn een eenmalige aankoop, zonder limiet.

Ja, en wisselen verandert niet wie je bent. Je gezicht, huidskleur, make-up en alles wat je avatar herkenbaar maakt blijven exact behouden wanneer je van lichaamspresentatie wisselt. Het lichaam verandert. Je identiteit niet. Bij de lancering zijn er twee lichaamspresentaties, met sliders bovenop elk waarmee je de verhoudingen naar smaak kunt vormen.

De character creator gebruikt geen labels op basis van gender. Lichaamspresentaties worden beschreven door vorm, niet door binaire genderkategorieën. Make-up wordt niet als gegenderd behandeld en is in alle presentaties beschikbaar. Style presets gebruiken bewegingstaal, geen genderstereotypen. Het systeem is ontworpen voor mensen die elke versie van zichzelf willen bouwen, inclusief versies die niet netjes in conventionele categorieën passen.

Een Style preset verandert de hele bewegingstaal van je avatar. Niet alleen één animatie, maar alles: hoe je loopt, hoe je stopt, hoe je zit, hoe je stilstaat als niemand iets zegt. Twee personen met verschillende Style presets die aan dezelfde café-tafel zitten zien er zichtbaar anders uit voordat één van hen een woord uitspreekt. Bij de lancering zijn er twee presets, Confident en Elegant, allebei gratis. Meer komen er in latere fases.

Ja. Wat je draagt en hoe je avatar eruitziet is voor elke andere speler in dezelfde ruimte meteen zichtbaar. Er is geen aparte preview-staat. Wanneer je iets koopt en aantrekt, zien anderen het. Dat is bewust zo. In Lusion is je avatar je sociale aanwezigheid, geen privé-configuratie.

Je garderobe heeft zeven kleding-slots: hoofd, haar, bovenkant, onderkant, schoenen, jassen en accessoires. Elk slot houdt één item per keer. Je kast bewaart de stukken die je bezit. Vijf kast-slots zijn gratis voor elke speler. Je kunt opgeslagen outfits organiseren en er direct tussen wisselen, vanaf elke plek in de wereld.

Je avatar bevriest niet. Wanneer je even weg bent, gaat hij over op context-bewuste rust-animaties: op een telefoon kijken, rondkijken, houding aanpassen. De wereld blijft levend, ook als je je personage niet actief bestuurt. AFK zijn levert niets op. Alle status in Lusion wordt verdiend door actieve aanwezigheid.

Wonen

Ja. Elke geverifieerde speler krijgt gratis een studio-appartement. Het is van jou vanaf het moment dat je je account aanmaakt. Het is al gemeubileerd wanneer je aankomt. Je hoeft het niet te verdienen, te unlocken of ervoor te betalen. Het is het startpunt, niet de beloning.

Jouw appartement is een persistente private ruimte binnen de wereld. Het bevindt zich in een woongebouw aan een echte straat in de stad. Andere spelers kunnen langs het gebouw lopen, zien dat het bewoond is, en op bezoek komen als je de deur open hebt staan. Je kunt je appartement op elk moment instellen als open, alleen voor vrienden, of gesloten. De ruimte is van jou om te decoreren, mensen te ontvangen en bij elke sessie naar terug te keren. Hij reset niet. Hij wacht op je precies zoals je hem hebt achtergelaten.

Je gratis studio heeft een bescheiden huur die wordt betaald in Social Credits, die je verdient door normale activiteit in de wereld. Banen, events, dagelijkse deelname: de manier waarop je natuurlijk tijd in Lusion doorbrengt levert de credits op die je woning dekken. Je hoeft geen echt geld uit te geven om je appartement te behouden.

Ja. Decoratie zit vanaf het begin in het woon-systeem. Je kunt de meubels, de indeling en de sfeer van je ruimte veranderen. Style Mode laat je een kamerthema kiezen en de ruimte in één actie bevolken. Arrange Mode laat je individuele stukken verplaatsen en omwisselen. Creator Mode geeft volledig vrije plaatsing.

Ja, als zij ervoor hebben gekozen het toe te staan. Publieke appartementen verschijnen in de buurt en kun je vrij betreden. Je kunt ook een bezoekverzoek sturen naar een speler die online is. Appartementen die actief gedecoreerd zijn en vaak bezocht worden, krijgen meer zichtbaarheid in de buurt.

HomePass is een optionele abonnementsvorm die je appartement upgradet. Het is niet vereist om in Lusion te wonen. De gratis studio is een echte, gemeubileerde, leefbare ruimte. HomePass bestaat voor spelers die meer ruimte willen, een balkon, uitzicht op de gracht, of een penthouse met een dakterras. HomePass is een Fase B-feature en is bij de initiële lancering niet beschikbaar.

Economie en creators

De sociale kernervaring is gratis. Je kunt de wereld betreden, je avatar maken, mensen ontmoeten en deelnemen aan het sociale leven van Amsterdam zonder te betalen. De economie is gebouwd rond identiteitsexpressie en creator-content, niet rond toegang. We gaan je nooit laten betalen om deel uit te maken van de wereld.

Lusion gebruikt twee aparte valuta's. Social Credits worden verdiend door deelname aan de wereld: dagelijkse activiteit, banen en events. Ze worden gebruikt voor sociale aankopen en kunnen niet als echt geld worden opgenomen. Creator Tokens worden met echt geld gekocht en gebruikt in de creator-marketplace. Creators die in de marketplace verkopen kunnen hun verdiensten opnemen. De twee systemen worden bewust gescheiden gehouden.

Ja. Lusion heeft een creator economy die mensen toestaat kleding, accessoires, meubels en andere assets te ontwerpen, ze via de creator-pipeline te uploaden en in de marketplace te verkopen. Creators verdienen een percentage van elke verkoop, inclusief royalty's op doorverkoop.

Ja. Lusion heeft geen token, geen cryptomunt en geen blockchain-component. De economie is gebouwd op een gereguleerd dubbele-valuta-model, met uitbetalingen aan creators in echt geld via een gelicenseerde merchant of record. Het is een bewuste keuze. We bouwen een wereld, geen financieel instrument.

Social en nachtleven

Ja. Clubs en uitgaansgelegenheden in Amsterdam gaan open tijdens de avonduren in de dag-nachtcyclus van de wereld. Er zijn live DJ-sets van echte spelers, functionele bars waar drankjes met Social Credits worden gekocht, en dansvloeren gebouwd voor groepsinteractie. Je kunt de DJ of de bartender fooi geven. Erkenning komt door gulheid en aanwezigheid, niet door een leaderboard.

Ja. Dansen is een van de sociale kerntalen van de wereld. Je avatar kan dansen en emotes uitvoeren uit een in-world bibliotheek. Elke speler begint met een selectie dansen kosteloos meegeleverd. Extra animaties zijn individueel te koop in de dans-shop.

Ja. Group Sync laat meerdere spelers dezelfde animatie gecoördineerd uitvoeren. Jullie zien elkaar in real time samen bewegen. De basis-choreografie is voor iedereen in de groep identiek. Wat verschilt is de Style preset die elke speler de dans in en uit draagt.

Ja. Hetzelfde Style preset-systeem dat geldt voor speler-avatars wordt toegewezen aan NPC's. Een barista beweegt anders dan een clubhost. Een galeriebeheerder staat anders stil dan een straatverkoper. NPC's staan nooit volledig stil. De wereld is bevolkt met personages die bewoond aanvoelen in plaats van geplaatst.

De chat in Lusion is gebaseerd op nabijheid. Je praat met de mensen vlakbij jou, niet op een globaal kanaal. Het systeem bevat optionele automatische vertaling zodat taal geen barrière voor verbinding is. Er is geen globale chat. Gesprekken blijven verankerd in de ruimte waar je je bevindt.

Lusion gebruikt stem op basis van nabijheid. Je hoort de mensen vlakbij, en zij horen jou. Naarmate je wegloopt, vervagen stemmen op natuurlijke wijze. Er is geen push-to-talk lobby. Het stemsysteem is zo ontworpen dat het aanvoelt alsof je in een echte ruimte bent met echte mensen.

Veiligheid en toegang

Veiligheid is onderdeel van de architectuur van de wereld, niet later als bijgedachte toegevoegd. De wereld bevat privacy-bubbels, blokkeer-systemen, op consent gebaseerde sociale interacties, opt-in proximity-features en leeftijdsgebonden content-controls. Volwassen content heeft een drielagig systeem met geverifieerde leeftijdsbevestiging. Je hebt de controle over wie met je kan interacteren en hoe.

Lusion wordt eerst voor PC gebouwd. Mac-support is vanaf dag één onderdeel van de performance-standaard. Mobile en VR zijn gepland voor latere fases.

Lusion wordt gebouwd om vloeiend te draaien op alledaagse hardware. Onze performance-meta is een M1 MacBook Air, de referentie waartegen we tijdens de hele ontwikkeling testen. Je hebt geen high-end gaming rig nodig. PC en Mac zijn allebei vanaf dag één ondersteund. Specifieke systeemvereisten worden dichter bij de lancering gepubliceerd, naarmate het optimalisatiewerk wordt afgerond.

Ontwikkeling en community

Lusion is momenteel in actieve ontwikkeling. De wereld is nog niet open. Een founding community volgt de bouw van binnenuit via onze Patreon, waar we ontwikkelingsupdates, ontwerpbeslissingen en eerste glimpsen van de wereld delen naarmate hij vorm krijgt.

We kondigen geen lanceringsdatum aan. We bouwen zorgvuldig en zullen de wereld openen wanneer hij klaar is. We geloven dat de juiste aanpak is om hem goed te bouwen, niet om hem snel te versturen. Voortgangsupdates worden regelmatig gedeeld met onze founding community op Patreon en in onze Discord.

Lusion is opgericht door Dick Postel, een Boeing 787/777 commandant, en Magda Giannikos, Creative Director en de creatieve kracht achter de identiteit en visuele richting van de wereld. Het team bevat specialisten uit studios zoals Epic Games, Insomniac en Roblox. Lusion World Limited is geregistreerd in Malta.

Sluit je gratis aan bij onze Discord-community. Alle aankondigingen, ontwikkelingsdispatches en community-gesprekken zijn open voor iedereen. Als je de bouw van dichterbij wilt volgen, heeft onze Patreon Resident- en Citizen-tiers vanaf vijf euro per maand.