Preguntas frecuentes
Preguntas comunes.
Todo sobre el mundo, tu avatar, la vivienda, la economía y cómo se está construyendo Lusion.
Lusion es un mundo virtual social que se está construyendo en Unreal Engine 5. No es un juego que se completa. No hay misiones, no hay rankings, no hay enemigos que derrotar. Es una realidad paralela digital donde creas una identidad, formas vínculos, eres dueño de espacios y vives una segunda vida junto a otras personas que eligieron estar ahí.
La mayoría de los mundos virtuales están hechos en torno a la competencia o al consumo de contenido. Lusion está hecho en torno a la presencia. Tu estatus no se mide en números ni en logros. Se construye a través del reconocimiento social, los espacios que habitas, los vínculos que formas y la identidad que creas. El mundo corre las 24 horas del día, estés conectado o no. Entras a él como entras a una ciudad, bajo tus propios términos, a tu ritmo.
Lusion debuta en Amsterdam, una ciudad digital viva con calles, interiores, cafés, clubes, departamentos y espacios sociales. Amsterdam fue elegida de manera deliberada, no solo como telón de fondo visual, sino como arquitectura social. Es una ciudad diseñada para la presencia y el encuentro humanos. Desde ahí, el mundo se expande.
Amsterdam es la primera ciudad. La arquitectura está diseñada como una federación de hubs: cada ciudad es su propio mundo de alta fidelidad, conectada por viajes inmersivos. Cuando Lusion se expanda, no te vas a teletransportar a una nueva ciudad. Vas a comprar un boleto, abordar un tren o un avión y vivir el viaje. El destino carga mientras viajas.
Caminas. Lusion está hecho para que nunca veas una pantalla de carga dentro de la ciudad. Puentes y puertas enmascaran las transiciones entre barrios. También puedes andar en bicicleta, patineta y patines. No hay botón de teletransporte. El GPS marca tu ruta en el HUD y te deja compartir tu ubicación con amigos, pero el camino lo haces tú. El desplazamiento es parte de la experiencia, no algo para saltar.
Tu avatar es tu identidad en Lusion. Eliges tu rostro, tu cuerpo, tu ropa y la forma en que te mueves. Los presets de Style cambian todo tu lenguaje de movimiento: cómo caminas, cómo te quedas parado, cómo bailas. Cada prenda de ropa está hecha para funcionar con cualquier tipo de cuerpo. El creador de personaje está diseñado para que el resultado se sienta como tú, no como un personaje por defecto que te tocó habitar.
El creador de personaje cubre forma del rostro, tono de piel, maquillaje, pelo, proporciones de cuerpo, tatuajes y ropa distribuida en siete slots modulares. El tono de piel y el maquillaje son totalmente independientes de la presentación del cuerpo. La edad se ajusta entre 20 y 60 años. Los tatuajes están disponibles desde el lanzamiento, incluyendo ubicaciones en el rostro. El guardarropa recuerda qué usaste en cada estado de presentación. Cinco slots de armario son gratis al crear la cuenta. Los slots adicionales son una compra única, sin tope.
Sí, y cambiar no modifica quién eres. Tu rostro, tono de piel, maquillaje y todo lo que hace reconocible a tu avatar se preservan exactamente cuando cambias de presentación de cuerpo. El cuerpo cambia. Tu identidad no. Hay dos presentaciones de cuerpo en el lanzamiento, con sliders encima de cada una que te dejan moldear las proporciones a tu gusto.
El creador de personaje no usa etiquetas de género. Las presentaciones de cuerpo se describen por forma, no por categorías binarias de género. El maquillaje no se trata como específico de género y está disponible en todas las presentaciones. Los presets de Style usan lenguaje de movimiento, no estereotipos de género. El sistema está diseñado para personas que quieren construir cualquier versión de sí mismas, incluyendo versiones que no encajan limpiamente en categorías convencionales.
Un preset de Style cambia todo el lenguaje de movimiento de tu avatar. No solo una animación, sino todo: cómo caminas, cómo te detienes, cómo te sientas, cómo te quedas parado cuando nadie está hablando. Dos personas con presets de Style distintos sentadas a la misma mesa de café se ven visiblemente distintas antes de que alguna diga una palabra. En el lanzamiento hay dos presets, Seguro y Elegante, los dos gratis. Más llegan en fases posteriores.
Sí. Lo que llevas puesto y cómo se ve tu avatar es visible para todas las demás personas en el mismo espacio, al instante. No hay un estado de preview por separado. Cuando compras algo y te lo pones, los demás lo ven. Es intencional. En Lusion tu avatar es tu presencia social, no una configuración privada.
Tu guardarropa tiene siete slots de ropa: cabeza, pelo, parte de arriba, parte de abajo, calzado, abrigo y accesorios. Cada slot guarda un item por vez. Tu armario guarda las piezas que tienes. Cinco slots de armario son gratis para cada persona. Puedes organizar outfits guardados y cambiar entre ellos al instante desde cualquier lugar del mundo.
Tu avatar no se congela. Cuando te alejas, entra en animaciones de reposo conscientes del contexto: revisar un celular, mirar alrededor, ajustar la postura. El mundo sigue vivo aun cuando no estás controlando activamente a tu personaje. Estar AFK no te da nada. Todo estatus en Lusion se gana a través de la presencia activa.
Sí. Cada persona verificada recibe un departamento estudio sin costo. Es tuyo desde el momento en que creas tu cuenta. Ya está amueblado cuando llegas. No necesitas ganarlo, desbloquearlo ni pagar por él. Es el punto de partida, no la recompensa.
Tu departamento es un espacio privado persistente dentro del mundo. Existe en un edificio residencial en una calle real de la ciudad. Otras personas pueden pasar frente al edificio, ver que está ocupado y visitarlo si dejaste la puerta abierta. Puedes configurar tu departamento como abierto, solo para amigos o cerrado en cualquier momento. El espacio es tuyo para decorar, recibir gente y volver cada sesión. No se resetea. Te espera exactamente como lo dejaste.
Tu estudio gratis tiene una renta modesta que se paga en Social Credits, que se ganan a través de la actividad normal en el mundo. Trabajos, eventos, participación diaria: la forma en que naturalmente pasas el tiempo en Lusion genera los créditos que cubren tu casa. No necesitas gastar dinero real para mantener tu departamento.
Sí. La decoración es parte del sistema de vivienda desde el inicio. Puedes cambiar los muebles, la disposición y la atmósfera de tu espacio. Style Mode te deja elegir un tema de habitación y poblar el espacio en una sola acción. Arrange Mode te deja mover e intercambiar piezas individuales. Creator Mode da posicionamiento totalmente libre.
Sí, si decidieron permitirlo. Los departamentos públicos aparecen en el vecindario y se pueden entrar libremente. También puedes mandar una solicitud de visita a alguien que está conectado. Los departamentos que están activamente decorados y son frecuentemente visitados ganan más visibilidad en el vecindario.
HomePass es una suscripción opcional que mejora tu departamento. No es obligatorio para vivir en Lusion. El estudio gratis es un espacio real, amueblado y habitable. HomePass existe para quienes quieren más espacio, un balcón, vistas al canal o un penthouse con terraza en la azotea. HomePass es una función de Fase B y no estará disponible en el lanzamiento inicial.
La experiencia social central es gratis. Puedes entrar al mundo, crear tu avatar, conocer gente y participar de la vida social de Amsterdam sin pagar. La economía está hecha en torno a la expresión de identidad y al contenido de creadores, no al acceso. Nunca te vamos a cobrar por ser parte del mundo.
Lusion usa dos monedas separadas. Los Social Credits se ganan a través de la participación en el mundo: actividad diaria, trabajos y eventos. Se usan para compras sociales y no se pueden retirar como dinero real. Los Creator Tokens se compran con moneda real y se usan en el marketplace de creadores. Los creadores que venden en el marketplace pueden retirar sus ganancias. Los dos sistemas se mantienen separados a propósito.
Sí. Lusion tiene una economía de creadores que permite a las personas diseñar ropa, accesorios, muebles y otros assets, subirlos por el pipeline de creador y venderlos en el marketplace. Los creadores ganan un porcentaje de cada venta, incluyendo regalías sobre reventas.
Sí. Lusion no tiene token, no tiene criptomoneda ni componente de blockchain. La economía está construida sobre un modelo de doble moneda regulado, con pagos a creadores en dinero real procesados por un merchant of record licenciado. Es una elección deliberada. Estamos construyendo un mundo, no un instrumento financiero.
La seguridad es parte de la arquitectura del mundo, no algo añadido después. El mundo incluye burbujas de privacidad, sistemas de bloqueo, interacciones sociales basadas en consentimiento, funciones de proximidad con opt-in y controles de contenido restringido por edad. El contenido adulto tiene un sistema de tres niveles, con confirmación de edad verificada. Tú controlas quién puede interactuar contigo y cómo.
Lusion se está construyendo primero para PC. El soporte para Mac es parte del estándar de performance desde el día uno. Mobile y VR están planeados para fases posteriores.
Lusion se está construyendo para correr con fluidez en hardware común. Nuestra meta de performance es una M1 MacBook Air, que es la referencia contra la que testeamos durante todo el desarrollo. No vas a necesitar un PC gamer high-end. PC y Mac están soportados desde el día uno. Los requisitos específicos de sistema se publicarán más cerca del lanzamiento, a medida que se completa el trabajo de optimización.
Lusion está actualmente en desarrollo activo. El mundo todavía no está abierto. Una comunidad fundadora sigue la construcción desde adentro a través de nuestro Patreon, donde compartimos actualizaciones de desarrollo, decisiones de diseño y primeros vistazos del mundo a medida que toma forma.
No estamos anunciando una fecha de lanzamiento. Estamos construyendo con cuidado y vamos a abrir el mundo cuando esté listo. Creemos que la forma correcta es construirlo bien, no enviarlo rápido. Las actualizaciones de progreso se comparten regularmente con nuestra comunidad fundadora en Patreon y en nuestro Discord.
Lusion fue fundada por Dick Postel, comandante de Boeing 787/777, y Magda Giannikos, Directora Creativa y la fuerza creativa detrás de la identidad y dirección visual del mundo. El equipo incluye especialistas de estudios como Epic Games, Insomniac y Roblox. Lusion World Limited está registrada en Malta.
Social y vida nocturna
Sí. Los clubes y locales en Amsterdam abren en los horarios nocturnos del ciclo día-noche del mundo. Tienen sets de DJ en vivo de personas reales, barras funcionales donde los tragos se compran con Social Credits y pistas de baile pensadas para la interacción grupal. Puedes darle propina al DJ o al bartender. El reconocimiento viene de la generosidad y la presencia, no de un leaderboard.
Sí. El baile es uno de los lenguajes sociales centrales del mundo. Tu avatar puede ejecutar bailes y emotes de una biblioteca dentro del mundo. Cada persona empieza con una selección de bailes incluida sin costo. Hay animaciones adicionales disponibles para comprar individualmente en la tienda de baile.
Sí. Group Sync permite que varias personas ejecuten la misma animación en coordinación. Se ven moviéndose juntas en tiempo real. La coreografía base es idéntica para todas las personas del grupo. Lo que cambia es el preset de Style que cada quien lleva al entrar y salir del baile.
Sí. El mismo sistema de presets de Style que rige a los avatares de los jugadores se le asigna a los NPCs. Un barista se mueve distinto al host de un club. Un atendente de galería se queda parado distinto al de un puesto callejero. Los NPCs nunca se quedan completamente quietos. El mundo está poblado de personajes que se sienten habitados, no colocados.
El chat de Lusion es por proximidad. Hablas con las personas cercanas, no en un canal global. El sistema incluye traducción automática opcional para que el idioma no sea barrera para la conexión. No hay chat global. Las conversaciones quedan ancladas al espacio en el que estás.
Lusion usa voz por proximidad. Escuchas a las personas cercanas, y ellas te escuchan. Cuando te alejas, las voces se desvanecen de manera natural. No hay sala de push-to-talk. El sistema de voz está diseñado para sentirse como estar en una sala real con personas reales.