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Acerca de

Un mundo social, diseñado en Malta, debutando en Brasil.

Lusion es una plataforma social persistente y descargable, en Unreal Engine 5. Identidad, expresión, vivienda virtual y una economía de creadores de verdad. Somos Lusion World, el estudio detrás.

Acerca de Lusion

Lo que estamos construyendo.

Lusion es una plataforma social persistente: descargable, con identidad primero, construida para adultos que quieren vivir otra vida al lado de la real. Avatares en los que pasas años. Vivienda que haces tuya. Una economía de creadores en la que las personas que construyen el mundo cobran en dinero real, no en tokens. Una Amsterdam digital para empezar, y después más lugares. Debutando en Brasil porque los brasileños siempre han sido los jugadores online más socialmente nativos, desatendidos por plataformas hechas para preadolescentes norteamericanos.

Empezamos Lusion porque la categoría de mundos sociales demostró demanda duradera hace veinte años y después dejó de iterar. Second Life, IMVU, VRChat y FiveM probaron que los jugadores adultos vuelven al mismo mundo durante años si ese mundo los respeta. Ninguno de ellos fue construido sobre el motor, la capa de identidad o las mecánicas de economía de creadores que la audiencia de hoy espera. Unreal Engine 5 cierra el gap técnico. Nosotros cerramos el resto.

Somos explícitos sobre lo que no somos. No es un proyecto cripto. No hay token. Los Social Credits no son transferibles. La conversión a dinero real se maneja a través de Tilia, el brazo regulado de servicios financieros originalmente construido para Linden Lab. El contenido adulto está restringido por Privado ID. Estas son las decisiones sin glamur que hacen que una plataforma social sea lo suficientemente segura como para realmente vivir en ella.

  • Motor

    Unreal Engine 5.7.4

  • Meta

    M1 MacBook Air como referencia

  • Mercado de lanzamiento

    Brasil

Acerca de Lusion World

Cómo trabajamos.

Lusion World Limited está constituida en Malta. El equipo está distribuido por Malta, Brasil, Países Bajos, Italia y Polonia. Operamos como un estudio sénior pequeño, no como uno grande y junior. Cada ingeniero y artista ya entregó antes, o está bajo la guía arquitectónica de alguien que sí. Nuestras Technical Constitution, Rendering Budget Constitution, Character Architecture y Motion Charter documentadas existen porque tratamos la base de código como un sistema que tiene que volar, no como un experimento creativo.

Contratamos despacio. Hacemos onboarding con documentos. Esperamos que la IA sea un multiplicador en todos los roles; esperamos que los humanos asuman responsabilidad por el resultado. La IA acelera el trabajo; el humano entrega.

Construido en Malta

Por qué estamos aquí, y qué se queda aquí.

Lusion World está constituida en Malta. No como buzón, sino como el estudio real. La economía maltesa es parte de cómo funciona esta empresa, no una nota administrativa al pie.

Empleo

Empleos malteses, empezando ahora y creciendo.

La Directora Creativa será la primera persona empleada registrada en Jobsplus en Malta, con onboarding en curso. La Community Manager seguirá en las mismas bases. A medida que Lusion crece, nuestra estrategia de contratación apunta de manera deliberada a egresados de la University of Malta y del MCAST, con contratistas experimentados de la Fase A1 que reciben oferta de relocación a Malta para roles permanentes.

Impuestos e IP

Los ingresos y la propiedad intelectual son malteses.

Lusion World Limited paga impuesto a las ganancias en Malta. Registrada para VAT en Malta. Cada persona empleada en Malta paga impuesto a la renta en Malta. La marca LUSION está registrada en Malta bajo EU trade mark application 019301533. La tecnología dinámica de streaming de mesh de personaje que está en el corazón de la plataforma, para la cual no existe equivalente listo, es propiedad de una empresa maltesa y puede licenciarse a estudios terceros en todo el mundo. El IP es maltés.

Crecimiento

Ingresos internacionales, aterrizando en Malta.

Lusion debuta en Brasil. Los mercados secundarios siguen por el Sudeste Asiático, Europa y el mercado global de habla inglesa. Cada suscripción, compra de bienes virtuales y transacción de creador fluye por una entidad legal maltesa. Lusion está construyendo infraestructura comparable en escala a las plataformas sociales existentes, con sede en Malta, escalando desde aquí.

No somos un estudio solo remoto con una Malta letterbox. Somos un estudio maltés que trabaja con los especialistas correctos donde sea que estén.

Respaldado por

Respaldados por líderes de la industria.

Lusion es beneficiaria de un ElevenLabs Grant, que apoya a startups que construyen con tecnología de voz con IA de vanguardia. ElevenLabs impulsa los sistemas de voz de los NPCs que darán vida a los personajes del mundo.

ElevenLabs Grants

Equipo

Dick Postel

Dick Postel

Cofundador y Director

Comandante de Boeing 787/777 con 4 décadas de experiencia en aviación. Gobernanza, estrategia y arquitectura operativa.

Magdalini Giannikos

Magdalini Giannikos

Cofundadora y Directora Creativa

La fuerza creativa detrás de la identidad, dirección visual y marca de Lusion. Autoridad de dirección de arte en toda la producción visual.

Equipo Central

Foto

Dario Visaggio

Renderizado y Performance

Autor de la Rendering Budget Constitution.

Foto

Ryan Griffin

Arquitecto Técnico de Personaje

Custodio de la Motion Charter y la Character Architecture, heredando el puesto que originalmente tenía Josh Burton.

Lusion está construida por un equipo distribuido por Malta, Brasil, Países Bajos, Italia y Polonia, con especialistas en arte de personaje, animación, level design, gobernanza de código e ingeniería de engine.