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Sobre

Um mundo social, projetado em Malta, com estreia no Brasil.

Lusion é uma plataforma social persistente para download, em Unreal Engine 5. Identidade, expressão, moradia virtual e uma economia de criadores de verdade. Somos a Lusion World, o estúdio por trás dela.

Sobre a Lusion

O que estamos construindo.

Lusion é uma plataforma social persistente: para download, com identidade em primeiro lugar, construída para adultos que querem viver uma outra vida ao lado da real. Avatares com os quais você passa anos. Moradia que você faz sua. Uma economia de criadores em que as pessoas que constroem o mundo são pagas em dinheiro real, não em tokens. Uma Amsterdam digital para começar, depois mais lugares. Estreando no Brasil porque os brasileiros sempre foram os jogadores online mais socialmente nativos, mal atendidos por plataformas feitas para pré-adolescentes norte-americanos.

Começamos a Lusion porque a categoria de mundos sociais provou demanda duradoura há vinte anos e depois parou de iterar. Second Life, IMVU, VRChat e FiveM provaram que jogadores adultos vão voltar ao mesmo mundo por anos, se o mundo os respeitar. Nenhum deles foi construído sobre a engine, a camada de identidade ou a mecânica de economia de criadores que o público de hoje espera. Unreal Engine 5 fecha o gap técnico. Nós fechamos o resto.

Somos explícitos sobre o que não somos. Não é um projeto de cripto. Não tem token. Social Credits não são transferíveis. Conversão para dinheiro real é feita pela Tilia, o braço regulado de serviços financeiros originalmente construído para a Linden Lab. Conteúdo adulto é restrito por Privado ID. São as escolhas sem glamour que tornam uma plataforma social segura o suficiente para realmente viver dentro dela.

  • Motor

    Unreal Engine 5.7.4

  • Meta

    M1 MacBook Air como referência

  • Mercado de lançamento

    Brasil

Sobre a Lusion World

Como trabalhamos.

A Lusion World Limited é constituída em Malta. O time é distribuído por Malta, Brasil, Holanda, Itália e Polônia. Operamos como um estúdio sênior pequeno, não um grande júnior. Todo engenheiro e artista já entregou antes, ou está sob a orientação arquitetural de alguém que já entregou. Nossa Technical Constitution, Rendering Budget Constitution, Character Architecture e Motion Charter documentadas existem porque tratamos a base de código como um sistema que tem que voar, não um experimento criativo.

Contratamos devagar. Fazemos onboarding com documentos. Esperamos que a IA seja um multiplicador em cada papel; esperamos que humanos assumam responsabilidade pelo resultado. A IA acelera o trabalho; o humano entrega.

Construído em Malta

Por que estamos aqui, e o que fica aqui.

A Lusion World é constituída em Malta. Não como caixa postal, mas como o estúdio de verdade. A economia maltesa é parte de como esta empresa funciona, não uma nota de rodapé administrativa.

Empregos

Empregos malteses, começando agora e crescendo.

A Diretora Criativa será a primeira pessoa empregada registrada no Jobsplus em Malta, com onboarding em andamento. A Community Manager virá em seguida nas mesmas bases. À medida que a Lusion cresce, nossa estratégia de contratação foca de forma deliberada em formados pela University of Malta e pelo MCAST, com prestadores experientes da Fase A1 recebendo oferta de relocação para Malta em vagas permanentes.

Impostos e IP

Receita e propriedade intelectual são maltesas.

A Lusion World Limited paga imposto sobre lucros em Malta. Registrada para VAT em Malta. Cada pessoa empregada em Malta paga imposto de renda em Malta. A marca LUSION está depositada em Malta sob EU trade mark application 019301533. A tecnologia dinâmica de streaming de mesh de personagem que está no centro da plataforma, para a qual não existe equivalente pronto, é de propriedade de uma empresa maltesa e pode ser licenciada para estúdios terceiros no mundo todo. O IP é maltês.

Crescimento

Receita internacional, aterrissando em Malta.

A Lusion estreia no Brasil. Mercados secundários seguem pelo Sudeste Asiático, Europa e o mercado global de língua inglesa. Toda assinatura, compra de bens virtuais e transação de criador flui por uma entidade legal maltesa. A Lusion está construindo infraestrutura comparável em escala às plataformas sociais existentes, com sede em Malta, escalando a partir daqui.

Não somos um estúdio só remoto com uma Malta letterbox. Somos um estúdio maltês que trabalha com os especialistas certos onde quer que estejam.

Apoiado por

Apoiada por líderes do setor.

A Lusion é contemplada com um ElevenLabs Grant, que apoia startups que constroem com tecnologia de voz com IA de ponta. A ElevenLabs alimenta os sistemas de voz dos NPCs que darão vida aos personagens do mundo.

ElevenLabs Grants

Time

Dick Postel

Dick Postel

Cofundador e Diretor

Comandante de Boeing 787/777 com 4 décadas de experiência em aviação. Governança, estratégia e arquitetura operacional.

Magdalini Giannikos

Magdalini Giannikos

Cofundadora e Diretora Criativa

A força criativa por trás da identidade, da direção visual e da marca da Lusion. Autoridade de direção de arte em toda a produção visual.

Time Central

Foto

Dario Visaggio

Renderização e Performance

Autor da Rendering Budget Constitution.

Foto

Ryan Griffin

Arquiteto Técnico de Personagem

Guardião da Motion Charter e Character Architecture, herdando a cadeira originalmente ocupada por Josh Burton.

A Lusion é construída por um time distribuído por Malta, Brasil, Holanda, Itália e Polônia, com especialistas em arte de personagem, animação, level design, governança de código e engenharia de engine.