Translation in progress

Voor journalisten, podcasters en content creators

Pers

Alles wat je nodig hebt om Lusion accuraat te belichten.

Lusion is een downloadbaar persistent sociaal platform gebouwd op Unreal Engine 5 door Lusion World Limited, een in Malta gevestigde studio. Lusion lanceert eerst in Brazilië en is gericht op digitale identiteit, avatar-expressie, virtuele woonruimte en een echte creator economy. Deze pagina bevat goedgekeurde boilerplates, oprichter-bios, fact sheet, FAQ en press assets.

Laatst bijgewerkt: mei 2026. Reactie binnen 48 uur, CET.

Fact sheet

Studio
Lusion World Limited, Malta
Engine
Unreal Engine 5
Setting
Amsterdam, Nederland
Platforms
macOS, Windows
Performance-doel
60 FPS op M1 MacBook Air
Status
Pre-lancering, gesloten community op Discord

Oprichters

Wie dit bouwt.

Headshots in hoge resolutie beschikbaar in het press kit-bundel.

Hendrikus 'Dick' Postel

Hendrikus 'Dick' Postel

Mede-oprichter en Directeur

Dick Postel was mede-oprichter van Lusion World en is Directeur. Hij brengt 4 decennia aan ervaring met luchtvaartcommando mee, waaronder gezagvoerder-functies op de Boeing 787 en 777, een achtergrond die hij credits geeft voor de operationele discipline die de engineering-cultuur van Lusion vormt: gedocumenteerde grondwetten, harde performance budgets en review-cadansen. Nederlands, gevestigd in Malta, leidt hij product, fundraising en operations bij Lusion.

Bij Lusion is Dick verantwoordelijk voor de langetermijnvisie van het platform, de relaties van het bedrijf met technische adviseurs en gecontracteerde specialisten, en de Brazil-first lanceringsstrategie. Hij werkt nauw samen met mede-oprichter Magdalini Giannikos aan art-direction-governance.

Magdalini Giannikos

Magdalini Giannikos

Mede-oprichter en Creative Director

Magdalini Giannikos is de oorspronkelijke visionair achter Lusion. Het concept van een sociale virtuele wereld gevestigd in Amsterdam begon bij haar, en het project zou niet bestaan zonder haar. Als mede-oprichter en Creative Director leidt zij de creatieve richting, visuele identiteit en het merk van de wereld. Braziliaans, heeft zij art-direction-autoriteit over het hele platform: avatar-design, world look-development, het Style System dat bepaalt hoe identiteit in-world wordt uitgedrukt, en de visuele taal van Lusions digitale Amsterdam-setting.

Magdalini leidt het Braziliaanse creator-economy-werk van Lusion en is het contactpunt van de studio voor Braziliaanse pers en community-partners. Zij werkt samen met de character art- en animatie-teams aan de volledige character pipeline.

Assets

Download PDF

Logo en brand assets pakket (PDF)

Logo's in meerdere formaten voor pers gebruik.

Perscontact

Voor interviews, review builds en samenwerkingsvragen:

press@lusion.world

Tijdelijk adres totdat de inbox actief is.